Атака: сила и коэффициенты
Чтобы захватить сервер, нужно нанести ему урон = 10.
Если вы нанесли урон меньше, то сервер "ранен" и его защита падает до 5. Дальнейшее ранение будет невозможно, вам нужно нанести 5 или больше урона, чтобы захватить сервер.
Решение одной задачи приносит вам одну единицу атаки.
Решили 5 задач - сила атаки = 5.
Если решите 10, то захватите сервер с первого раза.
Серверы подразделяются на разные типы. Тип написан на каждом сервере.
Если вы атакуете сервер того же типа, что и ваш, то атака будет иметь коэффициент 1.
Если вы атакуете сервер с повышающим коэффициентом атаки, то урон будет в 2 раза больше. Атака силой 5* коэфф 2 = 10 урона.
А если атака имеет понижающий коэффициент, то урон будет в 2 раза меньше.
Тогда атака силой 10* коэфф 0,5 = 5 урона.
Например:
Сервер типа "треугольник" атакует сервер "треугольник" = 1:1
Сервер "круг" атакует "треугольник" = 2:1
Сервер "треугольник" атакует "круг" = 1:2
На схеме в центре карты показано, как взаимодействуют разные типы серверов и какой будет коэффициент при атаке.