Задайте вопрос или заполните заявку
website icon
Заявка
website icon
Вопрос
Telegram
Mail
WhatsApp
Константин Шолмов: Гибкий разум важнее энциклопедических знаний
«Чем больше занимаешься историей, тем лучше понимаешь: все великие люди — довольно гнусные типы. А люди, от которых не осталось даже имени, — настоящие. Они не совершали подвигов и занимались тем, что беспрестанно выживали в нечеловеческих условиях. Может, поэтому они мне интереснее»
Константин Шолмов
историк
Главное, что нужно знать о новом лекторе «Марабу» Константине Шолмове — он любит и умеет рассказывать истории. Но чтобы история цепляла, ее хорошо бы прожить самому — своими руками построить корабль, смастерить топор, как в каменном веке, влезть в шкуру д’Артаньяна… А потом упаковать все в приключенческий курс «Цивилизация» и на практике показать детям, как мы дошли до нынешней жизни. Мы поговорили с Константином о том, чем сейчас ценно умение добыть огонь трением, трудно ли жить как викинг и можно ли эффективно учиться через игры.
— Вы едете в «Марабу» впервые, но с любимой и проверенной программой приключений. Как она изменится в сербских декорациях?

Самому интересно! Программа и так всегда получается разной, потому что люди разные. К тому же одно дело, когда место действия — московский лекторий или петербургская школа, и совсем другое — летний лагерь в Сербии. У нас в любом случае будет больше возможностей для работы на природе, но мы будем делать то же, что и всегда: строить жилище, обрастать прочими благами цивилизации.

— Вы собираетесь пройти с детьми путь в несколько тысяч лет — «от добывания огня до создания чего-то твердого из чего-то мягкого». Что им это даст?

Они начнут лучше представлять себе, как делается то, чему их учат в школе. Потому что самая большая проблема образования с конца XVIII века и по сей день заключается в том, что оно дает теоретические знания.
Даже у самых умных, начитанных, насмотренных детей довольно скудный опыт работы своими руками. Они обычно знают, что добывать огонь трением нужно двумя палочками. Но как именно их совместить и привести в движение? Эта задача оказывается почти неразрешимой.
Моя цель — объяснить, что физика, химия, биология, ботаника, история — не абстрактные науки, а то, из чего состоит окружающий мир. И, делая своими руками даже самые простые вещи, ты это понимаешь гораздо лучше, чем из рассказа самого блестящего лектора. Это уже не абстрактные знания, а такие, что даются через соприкосновение с реальностью, сопротивление материала и среды, через некоторое усилие.

— Другими словами, идеальные уроки труда в школе — это не выпиливание табуретки, а практическое применение материала с уроков физики?

Вообще выпиливание табуретки — хорошая штука. Это же создание полезного предмета. Другое дело, что в советской школе труд был элементом воспитания, а не образования. Но чтобы хорошо сделать ту же табуретку, нужна математика для правильных расчетов, нужно понимать физические законы и разбираться в сортах древесины (а это уже биология). Так что, повторюсь, самый простой предмет заключает в себе очень много всего интересного, основанного на большой науке.

— Вы, в числе прочего, занимались экспериментальной археологией. Расскажите, как это и что это.

Это относительно молодая отрасль истории, которая появилась где-то в 1960-е годы. К тому времени археологи уже много всего раскопали в разных частях мира, но не всегда знали, как найденные вещи служили в быту.
Сколько, например, «живут» лапти? Долго ли горит лучина в светце? Сколько нужно человек, чтобы дотащить корабль викингов из одной речки в другую? На такие вопросы можно получить ответ, только сделав копию предмета и проделав то же самое своими силами.
Люди в разных странах начали этим заниматься. Ты моделируешь технологии, которые существовали в древности (не обязательно глубокой), и пытаешься, исходя из этого, сделать какие-то научные выводы и открытия. Иногда получается довольно интересно. В частности, стала понятнее экономика домашнего хозяйства средневекового крестьянина: рубаха — это единственная одежда, которая у него есть, он носит ее один сезон, после этого она ни на что не годится, — и ты понимаешь, сколько сил ему нужно приложить для того, чтобы эту рубаху сшить. Это похоже на историческую реконструкцию, но это именно наука, и существуют целые объединения музеев, которые занимаются экспериментальной археологией. А мы занимались тем, что строили раннесредневековое поселение за Выборгом (сейчас это называется Деревня викингов) и пытались пожить там некоторое время без электричества, водопровода и даже без окон. Это было довольно тяжело, прямо скажем. Особенно без окон, особенно в ноябре. Я участвовал в этом эксперименте четыре года, но все же с перерывами, я приезжал и уезжал. Иногда жил в поселении подолгу, бывало, что и в одиночестве.

— А еду вы добывали или привозили с собой?

Привозили. К сожалению, мы не можем добывать еду в том объеме, в котором она тогда производилась: рыбы стало меньше, охотиться, когда захотим, мы сейчас не можем. Но растительную пищу мы добывали, сено косили, еще у нас были овцы, козы, лошадь. Но в основном, конечно, покупали в магазине.

— Это то, что можно назвать — и часто называют — изнанкой истории?

Не уверен, что это верное определение. Мне кажется, мы просто показываем, как оно было на самом деле.
Когда читаешь, что д’Артаньян выхватил свою шпагу и проткнул какого-нибудь гвардейца кардинала, все выглядит очень просто и гладко. Но ты попробуй выхватить эту шпагу, если она метр в длину. Попробуй проткни гвардейца кардинала, если он не полный идиот.
Всегда хочется прожить такие штуки, понять, насколько сложно было это делать, почему люди тратили огромные усилия на строительство храма в центре города или отправлялись в далекие путешествия, когда у них едва хватало еды, чтобы выжить. Это не изнанка, а основа, на которой все стоит. Здесь еще интересно то, что и практическая археология, и историческая реконструкция не занимаются, например, королями и царями. Они, как правило, пытаются понять жизнь рядового человека. Изнанкой истории это можно называть в том смысле, что исторические книги, которые мы читаем, в основном излагают деяния королей и прочих высокопоставленных товарищей. Но ведь не очень правильно писать: «Иван Грозный взял Казань» — Казань брал не он, а мужики, которых он туда погнал. Как они туда шли, что их мотивировало, чем они питались — вот это все интересно.
Вообще, чем больше занимаешься историей, тем лучше понимаешь: все великие люди — довольно гнусные типы. А люди, от которых не осталось даже имени — вот они настоящие.
Они не совершали подвигов и занимались тем, что беспрестанно выживали в нечеловеческих условиях. Может, поэтому они и интереснее.

— Игровое образование работает со взрослыми? И в целом узнавание нового через приключения — уже что-то обязательное?

Я думаю, это свидетельство большого процесса, внутри которого мы сейчас живем и который еще не до конца осознаем. Дело в том, что количество информации, которое через нас проходит, возрастает ежегодно в несколько раз, если не в несколько десятков раз. Классическое образование, зародившееся в XVIII веке, предполагало, что есть некоторая законченная сумма знаний, которую учитель вкладывает ученику в голову, — и на этом все, у нас готов умный и образованный человек. Никакой новой информации, кроме как в школе, человек получить не мог — если, конечно, он потом не шел в университет, но это были сотые доли процента. В целом же школьных знаний хватало, чтобы нормально существовать.

А потом произошла информационная революция XX века, появился интернет, и мы теперь живем в огромном и очень плотном потоке информации, источники которой друг с другом конкурируют.
Каждый день и каждую секунду нам предлагают множество вариантов, на которые мы могли бы потратить свое время. Это, естественно, влияет на то, каким образом мы воспринимаем информацию — в частности, мы перестаем ее запоминать в виде классической лекции или классического урока в учебнике, прочитанного глазами.
Это просто невозможно, это становится слишком сложно для нас. Поэтому в мире уже давно развивается то, что называется edutainment, то есть образование через развлечение. У взрослых оно используется меньше — считается, что взрослый человек должен сделать над собой усилие и любую информацию запомнить. Но на самом деле взрослые перегружены еще сильнее, чем дети, и поэтому игровые техники обучения (квесты, квизы и т. д.) с ними тоже отлично работают. Тут, конечно, есть опасность снижения качества образования — игровое занятие не сравнится с уроком в классической гимназии. Но, может быть, это не так страшно: мы живем в другое время, в эпоху всеобщего Google, и сейчас человеку нужны другие навыки работы с информацией. Гибкий и цепкий разум важнее энциклопедических знаний.

Курс: Игра в цивилизацию


Цивилизация, в которую мы погрузимся в «Марабу», — про историю, географию, физику и культуру. Но в ней есть и химия, и астрономия, и математика, и биология. Словом, это курс про жизнь, которую совершенно зря ограничивают рамками школьных предметов.


Цивилизация похожа на компьютерную игру, только здесь все по-настоящему. Мы будем добывать огонь трением, охотиться на мамонтов, тестировать кремнёвые ножи. Заново изобретем колесо, получим суперсилу с помощью рычага и блока, вышибем клин клином и сделаем из мягкого твердое. Словом, пройдем путь в несколько тысяч лет за несколько занятий.